LA CASA DE PAPEL
- Manolo Pérez
- 3 oct 2020
- 1 min de lectura
Este curso iniciamos las matemáticas de 2º de ESO, con una gamificación para trabajar y mejorar la resolución de problemas en matemáticas, para ello usaremos la narrativa de la Casa de Papel, elegida por los propios alumnos al inicio del curso. En ella los alumnos deberán trabajar diferentes problemas relacionados con los contenidos de matemáticas de 2º de ESO, y superar las pruebas para conseguir los créditos suficientes y poder abrir la caja de seguridad donde se encuentran las titulaciones oficiales, para ser los mejores matemáticos del mundo. Presentación






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