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ACCioN RECOMPENSA

SUPERMARIO TECNO

 

   Durante la aventura de Mario y Luigi por los TECNOmundos del Reino Champiñón, deberán ir superando pruebas más o menos difíciles, para ello deben hacer uso de sus habilidades, las cuales se registrarán casi a diario con la plataforma ClassDojo, y en ella se especifican las acciones que los alumnos deben cumplir y sus recompensas, así como las sanciones si no se cumplen.

    Estos puntos de acciones se reinician en cada TECNOmundo.

    Recuerda que partimos con 2 vidas y que estas se pueden perder: si recibes 2 ataques Goomba pierdes una vida; aunque también se pueden recuperar si superas las pruebas finales y alcanzas los rangos adecuados, o se las compras a un compañero...

    ¡¡Ánimo, esta misión es responsabilidad de todos, debemos salvar a la princesa Peach y restablecer el orden en el Reino Champiñón!!

COMO CONSEGUIR, O PERDER, PUNTOS DE ACCIÓN QUE SE CONVIERTEN EN MONEDAS...

Disponer del cuaderno de clase cada día.

Realizar las tareas encargadas por el profesor.

Presentar los trabajos con puntualidad

Superar los retos teóricos y prácticos  en cada tecnomundo.

Trabajar bien en el taller, respetando la normas de higiene y seguridad

Participa y trabaja de forma responsable en los trabajos en grupo

Cuando no cumple algunas de estas acciones recibe el ataque de un Goomba

+ 2

+ 3

+ 2

+ 5

+ 2

+ 3

- 1

EXPLICACIÓN CARTAS DE PODER (1).jpg
RECOMPENSAS 19-20.jpg
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